Hagamos ruido

Vamos a hacer mucho ruido. Literalmente. Efectos de sonido, explosiones, vehículos, ambientación para escenarios, modificación de voz...

Para la música utilizaremos el contenido del proyecto FreePats y lo ampliaremos con nuevos sonidos.

Actividad en curso. Fecha de la siguiente jornada: jueves 9 de julio

Simuladores de conducción

¿Cómo simulamos el comportamiento de un vehículo en el videojuego con vista aérea vertical?

Presentación: la evolución de los simuladores de conducción, desde Hard Drivin' de Atari hasta la actualidad.

Probamos los simuladores de conducción deportiva comerciales. Vueltas de contacto para principiantes. Turnos de 5 vueltas cronometradas.

Esta actividad ya terminó. En estos momentos no hay fecha para una repetición.

Cómo planificar un videojuego

Crear un videojuego requiere de la colaboración de muchas personas con perfiles diferentes.

Incluso cuando el proyecto es sencillo y lo puede abordar una o dos personas, es bueno construir un documento de diseño para organizar las ideas antes de empezar. Nos ayudará y ahorrará tiempo.

Esta actividad ya terminó. En estos momentos no hay fecha para una repetición.